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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数

49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天(tiān)为(wèi)大(dà)家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬」的(de)行(xíng)迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹(jì)等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击(jī)倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对(duì)指(zhǐ)定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可(kě),不需要(yào)太(tài)过在(zài)意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此(cǐ)在(zài)有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易(yì)伤(shāng)效(xiào)果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技(jì),立即(jí)攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的(de),表现并不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况(49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数kuàng)下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产点(diǎn)效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明(míng),但(dàn)在(zài)配队中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的(de)战技多(duō)引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输(shū)出(chū)能力,该效果可(kě)以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其(qí)挂(guà)易伤的(de)能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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