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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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